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RPG "Pillars of Eternity" é adiado para 2015

  • Foto do escritor: thelegion2241
    thelegion2241
  • 4 de out. de 2014
  • 1 min de leitura

Sucesso de arrecadação no Kickstarter, o RPG "Pillars of Eternity" teve o lançamento adiado para o começo de 2015.

O anúncio foi feito pela produtora Obsidian, que disse precisar de mais tempo para finalizar o desenvolvimento.

"Para incorporar todos os feedbacks que recebemos, polir cada aresta e garantir que não vamos lançar um jogo com 'bugs', a Obsidian decidiu adiar o lançamento do jogo para o começo do próximo ano", diz o comunicado publicado pela Paradox Interactive, publisher de "Pillars of Eternity".

Esta é a segunda vez que "Pillars of Eternity" tem o lançamento adiado. Originalmente, o game seria lançado no primeiro semestre de 2014

Homenagem aos clássicos

"Pillars of Eternity" é um RPG ocidental à moda antiga, nos moldes de clássicos como "Baldur's Gate", "Icewind Dale" e "Planescape: Torment", desenvolvido por veteranos do gênero com orçamento angariado através do site Kickstarter.

Para desenvolver o jogo, a produtora Obsidian conseguiu mais de US$ 4,5 milhões com os fãs em 2012. "Pillars of Eternity" será compatível com PC, Mac e Linux.


 
 
 

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